최적화
이 영역의 사고력 문제 6개. 각 문제는 교과(depth) 아키타입에서 출발해 경시(competition) 유형으로 이어집니다.
최소 횟수로 들이 재기 Work Backwards to Recover a Start Value
조건에 맞게 원 나누기 Generalize a Growing Pattern into a Rule
효율적으로 이동하기 Length as Sum of Parts with Unit Matching
계산 결과의 최대, 최소 Build the Largest or Smallest Value from Digit Cards