규칙과 추론
48 개 심화 유형
Generalize a Growing Pattern into a Rule
규칙을 찾아 덧셈표, 곱셈표를 완성한다. 3.OA.D.9 · take
이웃하는 분수의 분자, 분모의 관계를 이용하여 규칙을 찾는다. 3.OA.D.93.NF.A.1 · take
점선을 따라 접었을 때 만나는 수는 같다. 3.OA.B.53.OA.D.9 · take
규칙적으로 늘어나는 양은 식으로 쓸 수 있다. 3.OA.D.93.OA.D.8 · take
자연수, 분자, 분모의 규칙을 모두 찾는다. 4.NF.B.34.OA.C.5 · take
모양의 규칙과 수의 규칙을 모두 찾아 식을 만든다. 4.OA.C.5 · take
바뀌는 수의 차이만큼 뛰어 센다. 4.NBT.A.2 · take
먼저 쌓기나무를 쌓은 규칙을 알아본다. 4.OA.C.54.OA.A.3 · take
규칙을 찾으면 계산하지 않아도 결과를 알 수 있다. 4.OA.C.53.OA.D.9 · take
규칙적으로 늘어나는 양은 식으로 쓸 수 있다. 4.OA.C.53.MD.D.83.OA.D.9 · adapt
수가 놓이는 기준에 따라 수 사이의 관계가 생긴다. 4.OA.C.53.OA.D.9 · take
이웃하는 수 사이의 관계를 이용하여 규칙을 찾는다. 4.OA.C.5 · take
Repeating Cycle Patterns
똑같은 요일은 7일마다 반복된다. 2.NBT.A.2 · adapt
눈금 한 칸은 수의 양이다. 4.NBT.A.2 · adapt
반복되는 모양과 색깔을 각각 찾아본다. 4.OA.C.5 · take
시간이 어떤 규칙으로 흐르는지 알아본다. 4.OA.C.53.MD.A.1 · take
수직선 눈금이 수의 위치다. 4.NBT.A.2 · adapt
같은 요일은 7일마다 반복된다. 4.OA.C.5 · adapt
Divisibility and Remainder Reasoning
남는 것이 없으면서 나머지를 나누는 수로 만들어야 한다. 3.OA.A.33.OA.C.7 · take
나누어떨어지는 나눗셈은 나머지가 0이다. 3.OA.C.73.OA.B.6 · take
조건에 맞는 수를 차례로 구한다. 3.OA.B.63.OA.C.7 · take
어떤 수를 나눌 수 있는 수는 곱해서 그 수를 만든다. 3.OA.B.63.OA.C.7 · take
곱셈과 뺄셈으로 나누기 전의 수를 알 수 있다. 3.OA.B.63.OA.A.4 · take
나머지는 나누는 수보다 작다. 3.OA.B.63.OA.C.7 · take
남는 것이 없으려면 묶음에 1을 더해야 한다. 3.OA.A.33.MD.A.2 · adapt
나머지는 나누는 수보다 작다. 4.NBT.B.6 · take
Sum of Evenly Spaced Numbers via the Middle
연속하는 자연수는 1씩 커진다. 3.OA.D.93.OA.D.8 · take
연속되는 자연수는 1씩 커진다. 3.OA.D.93.NBT.A.22.NBT.A.2 · take
일정하게 커지는 수의 합은 가운데 수의 몇 배로 나타낼 수 있다. 3.OA.D.93.OA.C.7 · take
연속해서 커지는 수에는 합이 일정한 두 수의 쌍이 있다. 4.OA.C.53.OA.D.9 · take
반복되는 수를 찾아본다. 4.OA.C.53.OA.A.3 · take
Solve a Table or Graph Step by Step from Clues
알 수 있는 것부터 차례로 구한다. 3.MD.B.33.OA.D.8 · take
주어진 조건으로 알 수 있는 것부터 차례로 구한다. 3.MD.B.33.OA.A.3 · take
조건을 이용하여 모르는 자료의 양을 구한다. 3.MD.B.33.NF.A.1 · take
알 수 있는 것부터 차례로 구하여 막대로 나타낸다. 3.MD.B.34.OA.A.3 · adapt
알 수 있는 것부터 차례로 꺾은선으로 나타낸다. 5.MD.B.2 · adapt
Two-Category Counts from a Total
1000원, 500원, 100원짜리로 1000원을 만들 수 있다. 2.MD.C.8 · adapt
두 조건 중 한 쪽만 선택하여 구한다. 3.OA.D.83.OA.A.3 · take
예상하고 확인하여 답을 찾는다. 3.OA.A.33.OA.D.8 · take
Overlap Reduces the Total
겹치는 부분만큼 더 줄어든다. 2.MD.B.52.MD.A.4 · adapt
겹치는 만큼 줄어든다. 2.MD.B.53.OA.D.8 · adapt
겹치는 곳은 겹치는 종이의 수보다 1 작다. 3.MD.D.83.OA.D.8 · adapt
겹치는 만큼 줄어든다. 4.NF.B.3 · take
Objects versus Gaps (Fencepost Counting)
물건을 2개 놓으면 사이의 간격이 1개 생긴다. 2.MD.B.5 · adapt
간격 수는 끊어진 길은 1개, 만나는 길은 2개이다. 3.OA.A.33.MD.D.8 · adapt
물건을 2개 놓으면 간격이 1개 생긴다. 3.OA.A.33.OA.D.8 · adapt
간격 수는 끊어진 길은 1개, 만나는 길은 2개이다. 3.OA.A.33.MD.D.8 · adapt
간격 수는 끊어진 길에 1개, 맞닿은 길에 2개이다. 4.OA.A.34.MD.A.2 · adapt